• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: вестерос: информация (список заголовков)
19:19 

Господам рыцарям на заметку. И не только им

Нынешний состав Королевской гвардии *согласно канону*:
Сир Герольд Хайтауэр по прозвищу Белый Бык Хайтауэр, лорд-командующий.
Сир Гарлан Грандисон. Недавно умер во сне. Его место вакантно.
Принц Ливен Мартелл.
Сир Джон Дарри.
Сир Артур Дейн, по прозвищу Меч Зари.
Сир Освелл Уэнт. Известен своим черным юмором.
Сир Барристан Селми по прозвищу Отважный.

@темы: Вестерос: информация

09:50 

Легендариум, дополнения

В соответствии с упомянутым в комментах)


читать дальше

@темы: Вестерос: информация, География и этнография

20:22 

Деньги и цены Вестероса

Деньги и цены Вестероса.
Статья скорее для общего развития и сделок на будущее. На игре совершенно спокойно можно распоряжаться теми же украшениями в качестве денег.

@темы: Вестерос: информация

01:46 

Занимательная этнография: легенды Вестероса

Ниже представлены наиболее распространенные в Семи Королевствах истории и легенды - сюжеты, с которыми знаком каждый.

О Долгой Ночи и Последнем герое

Истории об Иных...

Легенды о древней Валирийской империи

О Дюранне, первом короле Штормового Предела

О Рыцаре-Драконе и его сестре

О битве на Краснотравном Поле

История Флориана и Джонквиль

Кроме того, в основе практически всех песен Вестероса и Эссоса лежат легендарные сюжеты. Если вы вспомнили какие-либо важные, по вашему мнению, легенды - милости просим делиться ими с соигроками в комментариях.

@темы: Вестерос: информация, География и этнография, История

01:24 

Занимательная этнография. Брачные традиции Вестероса

17:04 

Общественное устройство

Современная феодальная система Семи Королевств восходит к устойчивому состоянию, существовавшему задолго до валирийского завоевания. Эйгон I Завоеватель объединил семь королевств в одно под своей властью, но оставил неизменными традиционные для Вестероса религию (веру в Семерых), систему рыцарства и многое другое.
Система характеризуется емкой фразой о разновидности феодализма из учебника истории - "вассал моего вассала не мой вассал". Т.о., твой непосредственный господин, как правило, первичен.

Общество Вестероса иерархично: король на Железном Троне делегирует свою власть крупнейшим лордам, те — своим вассалам, те — своим, и так далее до вассалов низшего уровня. Сюзерен предоставляет вассалу землю — ленное владение. Вассалы несут перед сюзеренами ряд ответных обязанностей, прежде всего, воинской службы: когда сюзерен созывает своих «знаменосцев», каждый вассал обязан собрать отряд и предоставить его для войны на стороне в армии сюзерена. Земля принадлежит феодалам, а крестьяне платят им деньгами или продукцией своего труда за право работать на ней. Рабство и работорговля в Семи Королевствах запрещены.

Малый Совет— высший орган исполнительной власти при короле в Вестеросе, решает вопросы внутренней и внешней политики, социальной и экономической политики, а также вопросы безопасности. Состоит из семи лордов-сановников. Совет возглавлял сам король; при малолетних монархах место последнего занимал регент. Кроме того, в целях приобщения к будущему правлению, на заседаниях часто присутствовал наследник престола и, возможно, другие принцы крови. В знак особой милости и признания заслуг король мог ввести в совет любого лорда, не предоставив ему конкретной должности. Председательствовал в Малом Совете сам король или же Десница Короля. Традиционный Малый Совет состоял из следующих должностных лиц:

Десница Короля - глава Малого Совета, аналогичен премьер-министру; Десница назначается королем и, по сути, является вторым человеком в государстве, уступая во власти лишь королю. Лорд-Десница имеет право говорить и действовать от лица короля, в отсутствие короля осуществлять командование королевским войском, издавать указы и распоряжения, отправлять королевское правосудие. Десница был вправе восседать на Железном троне в отсутствие короля и председательствовать в Малом Совете. Вероятно, у каждого Десницы был свой знак отличия: знак в виде руки.

Мастер над Монетой - глава казначейства, отвечал за сбор налогов и таможенных сборов, чеканку монеты и управление казенным имуществом, хотя и не контролировал расходы короны.
Мастер над Законами - министр юстиции;
Мастер над Кораблями - осуществлял контроль за строительством и командованием военного флота;
Мастер над Шептунами - начальник тайной полиции, ведающий вопросами безопасности, разведкой и контрразведкой;
Великий Мейстер - советник по научным вопросам;
Лорд-Командующий Королевской Гвардией.




Королевская Гвардия
Королевская Гвардия - орден, созданный Эйгоном Завоевателем для охраны лиц королевской крови. Гвардия состоит из семи рыцарей, принесших присягу верой и правдой служить королю до самой своей смерти. Во главе Королевской гвардии стоит лорд-командующий. В данный момент лорд-командующий -Герольд Хэйтауэр из Простора, "Белый Бык".
Королевскую гвардию называют также "Белыми плащами"

Служба в Королевской Гвардии невероятно престижна. Исторически претендент на вступление в Королевскую гвардию выбирается из числа лучших рыцарей Вестероса. На деле, однако, в последнее время при выборе кандидата в члены гвардии в дело может вступить множество факторов - политика, фаворитизм, всяческих махинации, обязанность вознаградить какие-то прошлые заслуги и так далее.При посвящении он приносит присягу, согласно которой обязан беспрекословно выполнять приказы своего короля и защищать его. Рыцарь Белой гвардии также отказывается от претензий на наследство, не может заводить детей и жениться *однако, культ Прекрасной Дамы де факто существует*. Рыцарь порывает с мирской жизнью и обязуется полностью посвятить себя службе королю.

Служба в гвардии считается почетнейшей для рыцаря. Короли используют гвардейцев не только как личных телохранителей, но и как советников, военачальников, доверенных слуг, умеющих хранить тайны и выполнять любые приказы.

О многих известных членах Белой гвардии слагали песни и сказания и нередко служба достойного рыцаря в гвардии возвеличивала период правления монарха.

Известно, что история Королевской гвардии и деяния каждого ее члена записываются в Белой Книге лордом-командующим, хранящейся в Круглой комнате в Башне Белого Меча, одной из башен Красного замка в Королевской Гавани.


Дворянство

Дворянство в Вестеросе не связано с владением на землю напрямую; все рыцари и лорды являются дворянами, но при этом существует масса безземельных — «межевых» или «засечных» — рыцарей, и даже лордов без земли (например, лорд Варис, нынешний Мастер над Шептунами).
Дворянин имеет право носить фамилию и герб. Личное дворянство можно получить довольно легко — всякий рыцарь может посвятить в рыцари любого другого человека, даже простолюдина. Дети не получают такое дворянство по наследству. С другой стороны, если лорд дарит посвященному в рыцари землю, то его семья тоже может считаться дворянской.

Сложной системы титулов в Вестеросе нет, есть только две ступени: рыцарь (обращение "сир" или "сэр") и лорд (обращение "милорд", "лорд"). Звание лорда дает только король. Лорд — не только почетный титул: это звание также дает ряд прав и привилегий, в частности, «темницы и виселицы»: лорд имеет право заключать преступников в темницу и казнить их. Простой рыцарь, даже самый богатый и могущественный, такого права не имеет. На пирах и турнирах рыцари занимают менее почетные места, чем лорды.
Король может как дать лордство, так и отнять. Однако, подобную практику имеет смысл применять с умом и осторожностью: всем известно, что некоторые лорды являются надежными заимодавцами королевской казне.


Иерархия дворянских званий и титулов в Вестеросе:


-король;
- принц (имеются в виду дорнийские принцы);
-лорд-протектор региона;
-вассал-знаменосец верховного лорда (тоже носит титул "лорд");
-вассал лорда-знаменосца (тоже носит титул "лорд");
-рыцарь-ленник, владеющий собственной землей и замком, но не имеющий титула лорда;
-безземельный «межевой» рыцарь, находящийся на службе у лорда или рыцаря-ленника.

На игре мастера допускают, что эта схема верна для всех задействованных областей страны.


Источник большей части материалов. Также были использованы материалы из "Энциклопедии ПЛиО"

@темы: Вестерос: информация

16:29 

Известные образования, государственные и не очень

Религиозные ордена

Люди, которые желают посвятить свою жизнь служению вере, но по тем или иным причинам (не хотят или не могут) не принимают посвящение в септонский сан, избирают другие формы служения. Они не могут совершать обряды, однако в их существовании есть свои плюсы. Некоторые из них приносят обеты нищеты, целомудрия и самоотречения и живут, странствуя и проповедуя. Их зовут нищенствующими братьями. Одеваются они, как правило, в балахоны из некрашеной шерсти, препоясанные веревкой. Вместо кристалла они носят на шее чашки для подаяния.

Есть и те, кто объединяется в так называемые духовные ордена, члены которых посвятили себя служению какому-то конкретному божеству Семерки, а не всем в целом. Представители духовных орденов живут в своем сообществе, септрии, отдельно от мирян и в обществе друг друга предаются благочестивым размышлениям, молитвам, а также деятельности, угодной их божеству.

Достаточно многочисленным является орден Молчаливых Сестер, дающих обеты целомудрия и молчания. Их основное занятие - забота о покойниках, их омовение и погребение. Молчаливые Сестры также называются "Женами Неведомого". Они носят серое и скрывают свои лица; большинство людей сторонится Молчаливых Сестер. Вступление в ряды этого ордена может носить искупительный характер для женщин-преступниц, точно так же, как для преступников-мужчин есть возможность искупить свою вину, вступив в ряды Ночного Дозора.



Мейстеры

Орден мейстеров объединяет учёных людей, занимающихся практически всеми областями человеческого знания, за исключением войны (дела лордов) и религии. Величайшей добродетелью мейстеры почитали послушание, а служение — наивысшей честью.

Двумя важнейшими занятиями мейстеров являются уход за почтовыми во́ронами и медицина. Отработанная система вороновой почты позволяет пересылать письма за сотни лиг от замка к замку и от города к городу, поэтому от мейстера лорд узнает самые свежие новости и через мейстера же может, например, быстро собрать своих знаменосцев в случае войны. В качестве врача мейстер, пользуясь своими познаниями в болезнях, лекарствах и хирургии, должен охранять здоровье лорда, его домочадцев и слуг, исцеляя больных и раненых.

Мейстер является ближайшим советником лорда в делах политики и управления, а в случае отсутствия лорда временно заменяет его в этих делах. Как человек ученый и грамотный, сведущий в счетоводстве и денежных делах, мейстер в замке часто исполняет обязанности кастеляна — администратора, ответственного за управление замком и прилегающими землями, сбором податей и организации работ. Он же ведает замковой библиотекой и ведет летописи, и он же служит наставником детям лорда.

Понятно, что играющий столь важное место в жизни замка мейстер не может позволить себе менять места службы, как перчатки. Как правило, единожды распределенный в какой-то замок мейстер служит в нем всю жизнь до самой смерти, как бы ни менялись владельцы замка. Переводы мейстера из одного замка в другой были очень редки. Даже если замок захвачен врагом — присяга обязывает мейстера служить новому хозяину, лечить его, приносить ему вести и помогать советом.

В орден принимались люди мужского пола и любого сословия. Чтобы иметь возможность быть принятыми любым лордом вне зависимости от переменчивого распределения сил между домами, претендент на обучение в мейстеры отказывался от фамилии и своего прошлого, поэтому некоторые благородные семейства отправляли в Цитадель своих младших отпрысков, чтобы в будущем избежать династического дробления.

Мейстеры изучали отдельные науки и после каждого удачно пройденного этапа получают возможность выковать себе очередное звено цепи, подтверждающее знания в данной области. Главным органом управления Цитадели является Конклав. Именно на конклаве проходит выбор Великого Мейстера (Гранд Мейстер), которому предстоит стать советником короля.

Подобно тому, как современная наука отвергает существование сверхъестественного, отыскивая объяснения всему, что прежде казалось необъяснимым, мейстеры не имея возможности отрицать, всячески избегают (а по некоторым данным препятствуют) всему, что так или иначе выходит за рамки их понимания.



Гильдия Алхимиков

Научно-исследовательское образование при династии Таргариенов, располагающееся в Королевской гавани. гильдия алхимиков занимается различными исследованиями в области, что логично, алхимми, разрабатывая, главным образом, то, что в современном мире принято называть "химическим оружием". Их главное изобретение - так называемый "дикий огонь".
Говорят, что процесс приготовления дикого огня и его состав связан с магией и окружен множеством тщательно оберегаемых тайн. Алхимики, работающие с диким огнем, называются пиромантами. Сам дикий огонь они называют просто «субстанцией».
Это очень летучее и очень текучее вещество; оно способно пропитывать ткань, дерево, кожу и даже сталь; таким образом, любой материал становится легковоспламеняющимся. Дикий огонь легче воды и при попадании в воду растекается по поверхности.
При воспламенении дикий огонь горит ярко-зеленым пламенем. Он не тушится водой и вообще ничем, так как, не нуждается в кислороде. Горение может продолжаться очень долго. Попытки потушить дикий огонь бессмысленны, так что остается лишь ждать, пока субстанция выгорит полностью. Большие количества дикого огня легко взрываются, производя разрушения.
Эйрис II Таргариен относится к дикому огню очень серьезно, пироманты постоянно входят в его свиту.


Ночной Дозор

Военная организация, древний орден, призванный нести стражу на Стене - огромного сооружения изо льда и снега *созданного, по слухам, не без помощи магии в Век Героев*. Дозор должен поддерживать сохранность Стены и охранять Семь Королевств от угрозы с севера. Орден был основан восемь тысяч лет назад, если верить преданиям — во времена Долгой Ночи, или долгой зимы. Его основателем был Король Севера Брандон Строитель.
Члены Дозора служат в нем пожизненно, принимая обет безбрачия и ведя аскетичную жизнь. От присяги невозможно отказаться, от службы получить освобождение. Братьям запрещено даже покидать пределы владений Дозора без особого разрешения лорда-командующего. За нарушение и бегство дезертиру полагается смерть. Любой лорд к югу от Стены, на чьих землях был пойман беглый дозорный, обязан судить и казнить дезертира.
В знак принадлежности к ордену они носят черное, и жители Семи Королевств называют дозорных "черными братьями", а противника Дозора — «воро́нами». Когда-то Ночной Дозор представлял из себя мощную армию, но в настоящий момент его силы немногочисленны и рассеяны по нескольким крепостям вдоль Стены. В последнее время дозорные все чаще попадают на Стену не по собственному желанию: "надеть черное", "отправить на стену" - это своеобразный вариант наказания, частенько позволяющий избежать смертной казни. Черные братья-рекрутеры вынуждены собирать солдат по тюрьмам Вестероса. Так историческое право Дозора принимать в свои ряды осужденных преступников, вместе с клятвой дозорного отказывающихся от своего прошлого и смывающих былые грехи, постепенно превратилось в основной метод пополнения его рядов.
На Стену поступают в основном осужденные воры, насильники, грабители, политические преступники. Когда король Эйгон V Таргариен провожал на Стену своего брата, мейстера Эймона, в ряды Дозора были призваны вообще все заключенные тюрем Королевской Гавани, в том числе опальный лорд Бринден Риверс, бастард-Таргариен. Хотя в Дозоре еще есть рыцари и даже лорды, надевшие черное добровольно и пользующиеся на Стене большим авторитетом, их очень мало.
«Дозор ведет свою войну», и длится она до скончания веков. Все иные сражения меркнут перед ней по значимости, поэтому Ночной Дозор поклялся не принимать участия в битвах тех земель, которые они охраняют.
Главой Ночного Дозора является выборный лорд-командующий. Им может стать любой из братьев, набравший на голосовании более двух третей голосов. Лорда-командующего избирают пожизненно. Черные братья делятся на три ордена: разведчики, строители и стюарды. Каждый орден выполняет свои особые функции.

Всего в разное время было построено 19 крепостей Ночного Дозора, но в настоящий момент функционируют только три: Сумеречная Башня, Черный Замок и Восточный Дозор.


Источник большей части материалов. Также были использованы материалы из "Энциклопедии ПЛиО"

@темы: Вестерос: информация

15:43 

Вестерос и его законы

"Звон мечей заглушает голос закона." - не помню, из какой конкретно это книги, но аналогия достаточно точна.

Формально королевское правосудие считается высшим правосудием: все-таки, именно Таргариенам во времена Высадки Эйгона присягнули правители Семи королевств. Король и его советники *существует специальная должность Малого Совета - "мастер над законом"* до сих пор разбирают тяжбы лордов и высшей знати, а также серьезные и масштабные дела, касающиеся Семи королевств *сокрытие важного склада с продовольствием во время крупномасштабного голода по всему Вестеросу, например; или крупная спекуляция в масштабах всей страны на Весеннем поветрии*.

При этом, фактически каждый лорд - полновластный хозяин и судья на своих землях. Как правило, именно казнит, милует и судит своих людей. В случае мелких дел внутри владений вассалов лордов тяжбы у себя разбирают, в свою очередь, они.
Лорды являются "исполнителями королевского правосудия" - так говорит, скажем, Эддард Старк, отрубая голову дезертиру со Стены.

Сложно сказать, насколько обширны вестеросские своды законов. Вероятнее всего, для каждого внутреннего образования-королевства этот свод свой. Но некоторые общие методы существуют: это, например, "апелляция поединком". Она же - "Испытание поединком" Это общепринятый способ решения споров на тот случай, когда обычные способы - через опрос свидетелей и сбор доказательств - не работает. Или когда участники желают разрешить спор именно такими методами. Традиция испытания поединком пришла с андалами, и до сих пор носит религиозную окраску: в испытание поединком напрямую вмешиваются боги, придавая силы невиновному, а потому результат испытания поединком рассматривается как исполнение божественной воли.
"Испытание поединком предполагает вооруженную схватку истца с ответчиком — или их представителей — до тех пор, пока один из них не будет убит или не сдастся, признав свою неправоту. Убийство в судебном поединке не считается преступлением, хотя, разумеется, может подтолкнуть родню убитого к кровной мести...Если обвиняемый будет убит или сдастся, будет сочтено, что боги признали его виновным; напротив, победа в судебном поединке для обвиняемого означает невиновность «перед глазами богов и людей», и после этого суд обязан отпустить обвиняемого как признанного невиновным.

Обе стороны на суде имеют право потребовать испытания поединком — судьи не могут отказать им в этом праве; однако король в роли судьи также может назначить тяжущимся испытание поединком. В «Межевом рыцаре» право на судебный поединок особо оговаривалось для рыцарей: «любой рыцарь, обвиненный в преступлении, вправе требовать испытания поединком».

Обе стороны могут выставить за себя бойцов, особенно в том случае, когда один из тяжущихся слишком юн, слишком стар или недостаточно здоров, чтобы сражаться. По закону и обычаям, честь королевы в таких случаях должны защищать рыцари Королевской Гвардии и никто другой.

Перед началом поединка септон произносит молитву, обращенную к богам; он просит Семерых и, в частности, Отца воззреть на бой и рассудить тяжущихся по справедливости, Воина — даровать силу правому, Матерь — быть милостивой к неправому и простить ему грехи. После молитвы септон может еще раз призвать обе стороны решить дело миром, отказавшись от кровопролития.

Тяжущиеся имеют право выбрать себе оружие; рыцари могут сражаться верхом с копьями[1], или верхом, но с оружием ближнего боя[4], или в пешем поединке. Если боец одной стороны слишком тяжело вооружен, его противник может потребовать частично разоружиться — ради честного испытания на равных.

Более экзотическим и архаичным вариантом испытания поединком является суд Семерых, где обеим сторонам предлагалось выставить по семь бойцов — по числу божьих ликов в священной седмице. За все книги это испытание применялось только один раз, в повести «Межевой рыцарь», действие которой происходит в 209 году после В.Э.; там же упомянуто, что суд Семерых был назначен впервые за сто с лишним лет". (Энциклопедия ПЛиО)

Известные испытания поединком:

Принц Эйрион Таргариен против Дункана Высокого

Обвинение: нанесение побоев принцу Эйриону Таргариену; похищение принца Эйгона Таргариена
Бойцы: принц Эйрион Таргариен и другие против сира Дункана Высокого и других (Суд Семерых).
Исход: Эйрион Таргариен сдался и отказался от своих обвинений.

Сир Юстас Осгрей против леди Роанны Веббер

Обвинение: поджог леса, принадлежащего Юстасу Осгрею.
Бойцы: сир Дункан Высокий против сира Лукаса Инчфилда.
Исход: Лукас Инчфилд убит, обвинение признано верным.

Дэймон Блэкфайр-младший против сира Глендона Флауэрса

Обвинение: кража драконьего яйца и убийство.
Бойцы: Дэймон Блэкфайр-младший против сира Глендона Флауэрса.
Исход: Дэймон Блэкфайр-младший выбит из седла; поединок прекращен из-за появления королевской армии.

@темы: Вестерос: информация

17:39 

Магия в мире "Песни Льда и Пламени"

Многие читатели любят сагу, в частности, за то, что в ней не встречаются на каждом шагу многоуровневые заклинания, многопрофильные маги, сражения на файерболлах и горы магических артефактов. Многие ценят мир, придуманный Джорджем Мартином, за приближенность к нашим реалиям - за то, что его произведения похожи скорее на исторический роман, чем на классические фентези-истории.
Тем не менее, магия в мире Мартина есть. И в Вестеросе, и в Эссосе. И от этого никуда не деться - ведь, если верить автору, загадочным магическим законам подчиняется даже смена времен года.
Ситуация с магией в Эссосе более похожа на классическую фентези: тех, кого можно назвать магами и колдунами, там живет несравнимо больше, чем в Вестеросе. Большинство таких магов, обладающих фантастическими способностями - жрецы различных религиозных культов. Правда, существует и гипотеза о том, что магам помогают в их трюках различные галлюциногенные вещества, да и вообще все эти чудеса объяснимы наукой. Но чем восточнее на континент, тем меньше обитатели Эссоса задумываются о природе магических умений.
Ситуация в Вестеросе - сложнее и в чем-то интереснее. В создании и толковании чудес вестеросцы привыкли полагаться на средневековые науки - такие как алхимия или астрология. Верят в религиозные чудеса. Верят проверенным предсказателям-блаженным и святым. К магическим способностям в Вестеросе относятся скептически. Придворных магов нет, странствующих колдунов да факто - тоже нет *разве что шарлатаны или, опять же, блаженные*. Тем не менее, нельзя сказать, что в магию не верят. К примеру, умение Таргариенов управлять драконами временами относят именно к магии. Также, несмотря на отсутствие в Вестеросе магических артефактов, их наличие как таковое не отрицается полностью *так, Джон Сноу настораживается, узнав о Роге, способном разрушить Стену*.
В целом, можно сказать, что отношение в Вестеросе к магии во многом напоминает ситуацию в Средневековой Европе доинквизиторских времен *и до Реформации)*.


На игре существуют персонажи с магическими способностями. Их умения подтверждаются сертификатом. Распознать таких персонажей можно только по их действиям.

@темы: Вестерос: информация, Религия

15:53 

Песни Вестероса и примкнувших государств.

Любое, даже небольшое торжество сложно представить без музыки и песен. К счастью, на эту тему в "Энциклопедии ПЛиО" есть хорошая большая статья:

Вот она

Внизу есть список самых популярных песен. Собственный музыкальный креатив на эту тему - приветствуется, исполнение тоже) Хоть хоровое, хоть соло. Можно даже исполнить мастерам заранее и совместными усилиями научить всех остальных;)
Кому тяжко изобретать мелодии - вот немного для вдохновления *на инглише, увы - но мелодия важнее*:

Рейны из Кастамере, официальная версия из сериала
"Гимн Матери" ("Матерь, Матерь всеблагая..." - но это скорее молитва, чем песня), официальная версия из сериала
Дорнийская жена
Вариация на тему "Медведь и прекрасная дева"
Мирийская песня "Время моей любви" ("Была моя любовь прекрасна, словно лето")

А если помните какие-нибудь вариации с игр - отлично же!

Исполнение приветствуется все же на русском))

@темы: Вестерос: информация

13:53 

Великие дома Вестероса, часть 2

Дом Мартеллов

Девиз: «Непреклонные, несгибаемые, не сдающиеся»
Раса: Ройнары, андалы (в меньшей степени)
Основатель: Неизвестен. Династия Мартеллов-принцев берет свое начало от Морса Мартелла, андала, и ройнарской королевы Нимерии
Цвета дома: желтый, красный, оранжевый
Нынешний глава дома: Далия, принцесса Дорнийская
Владения: Дорн
Родовой замок: Солнечное Копье

читать дальше

Дом Талли

Девиз: «Семья, долг, честь»
Раса: Андалы
Основатель: Неизвестен. Возвышение - при Эдмине Талли
Цвета дома: красный, синий, серебряный
Нынешний глава дома: лорд Хостер Талли
Владения: Речные земли
Родовой замок: Риверран

читать дальше

Дом Баратеонов

Девиз: «Нам - ярость»
Раса: Андалы (но не без примеси валирийской крови)
Основатель: Орис Баратеон
Цвета дома: желтый, черный
Нынешний глава дома: лорд Роберт Баратеон
Владения: Штормовые земли
Родовой замок: Штормовой Предел
Примечание: на момент игры на шее Оленя Баратеонов _нет_ короны. К сожалению, в Интернете не нашлось подходящего герба без нее.

читать дальше

@темы: Вестерос: информация, История

16:19 

Великие Дома Вестероса: Дома Хранителей

Из "Энциклопедии ПЛиО":
Хранитель — военная государственная должность в Вестеросе. Существуют четыре должности Хранителей: Хранитель Севера, Хранитель Востока, Хранитель Запада и Хранитель Юга. В мирное время звание Хранителя представляло собой просто почетный и крайне престижный титул, однако в случае вторжения в Вестерос Хранитель становился главнокомандующим всех войск вверенной ему области, командуя, таким образом, четвертью всех вооруженных сил Семи королевств.
Титулы Хранителей Севера, Востока, Запада и Юга традиционно удерживали за собой богатые и могущественные семейства Старков, Арренов, Ланнистеров и Тиреллов, передавая звание Хранителя от отца к сыну с местом главы дома. Король, однако, мог назначить Хранителем любого достойного, на его взгляд, рыцаря или лорда, особенно в том случае, когда глава дома был слишком юн, чтобы командовать войском".

На момент игры титулы Хранителей традиционно закреплены за главами четырех Великих Домов: Хранителем Севера является лорд Рикард Старк, Хранителем Юга - лорд Мэйс Тирелл, Хранителем Запада - лорд Тайвин Ланнистер, Хранителем Востока - лорд Джон Аррен.

Дом Старков

Девиз: "Зима близко"
Раса: Первые люди
Основатель: Брандон Строитель
Цвета дома: серый, белый, черный
Нынешний глава дома: Рикард Старк
Владения: Север
Родовой замок: Винтерфелл
Примечание: животное на гербе Старков - не простой волк, а лютоволк, ныне встречающийся только к северу от Стены

читать дальше

Дом Тиреллов

Девиз: "Вырастая - крепнем"
Раса: Андалы
Основатель: Харлен Тирелл
Цвета дома: зеленый, золотой
Нынешний глава дома: Мейс Тирелл
Родовой замок: Хайгарден
Владения: Простор
Примечание: на гербе Тиреллов - золотая роза

читать дальше

Дом Ланнистеров

Девиз: "Услышь мой рев"
Раса: Андалы
Основатель: Ланн Умный
Цвета дома: красный, золотой
Нынешний глава дома: Тайвин Ланнистер
Родовой замок: Кастерли Рок (Утес Кастерли)
Владения: Западные земли
Примечание: помимо официального, у Ланнистеров существует неофициальный, но, тем не менее, всем известный девиз, который со временем приобрел зловещий оттенок - "Ланнистеры всегда платят свои долги".

"In a coat of gold or a coat of red,
a lion still has claws,
And mine are long and sharp, my lord,
as long and sharp as yours".

Оригинал баллады "Рейны из Кастамере". Вместо эпиграфа.
читать дальше

Дом Арренов

Девиз: «Высокий, как честь»
Раса: Андалы
Основатель: Аррис Аррен
Цвета дома: голубой, синий, белый, серебряный
Нынешний глава дома: Джон Аррен
Владения: Долина Аррен
Родовой замок: Орлиное Гнездо
Примечание: на гербе Арренов - сокол

читать дальше

@темы: Вестерос: информация, История

14:00 

Великие дома Вестероса: правящий дом

Правящий дом Таргариен

Девиз: "Пламя и кровь"
Раса: валирийцы
Основатель: Эйгон I Завоеватель
Цвета дома: черный, красный, пурпурный
Нынешний глава дома: Эйрис II Таргариен

читать дальше

@темы: Вестерос: информация, История

17:00 

Вестерос: История

На момент игры истории Вестероса существуют четыре основные вехи, которые и буду рассмотрены ниже.

"Век Зари" (неизв. - ок. 12 000 лет назад) - Вестерос населяют Дети Леса, а также великаны и другие существа, на данный момент либо вымершие, либо, по неясным слухам, встречающиеся за Стеной.
Основным материалом для оружия служит обсидиан; большие укрепления и города отсутствуют; основные религиозные верования связаны со Старыми Богами, почитаемыми в богорощах.
В "Век Зари" произошло вторжение на континент Первых Людей, пришедших со стороны Дорна. Они прибыли верхом, были вооружены бронзовыми мечами и кожаными щитами. Основным родом занятий, судя по всему, являлось земледелие, поскольку на завоеванных землях Первые Люди активно вырубали леса под пашни.
Несмотря на магические способности Детей Леса, Первым Людям удалось покорить большую часть Вестероса и оттеснить его исконных обитателей на север. Тем не менее, война закончилась мирным договором.
Из Энциклопедии ПЛиО:

"Наконец, обе расы послушались своих мудрецов и договорились. Вожди и герои Первых Людей встретились с Видящими Сквозь Зелень и плясунами леса в рощах чардрева, на маленьком острове, что лежит посреди огромного озера, именуемого Глазом Богов. Там они заключили договор. К Первым Людям отошли берега, высокие равнины и чистые луга, холмы и горы. Только густой лес навсегда оставался собственностью детей, и нельзя было отныне предать топору ни одного чардрева во всей стране. Чтобы боги были свидетелями заключения договора, каждое дерево на острове наделили лицом, а после учредили священный орден Зеленых людей, обязанных приглядывать за островом Ликов...
Мир этот создал основу четырехтысячелетней дружбы между людьми и Детьми Леса. Шло время, и Первые Люди отреклись от своих богов, став поклоняться безымянным божествам Детей Лесов".

Век Героев (12 000 - 8 000/6 000 лет назад) - второй важный период в истории Вестероса, берущий свое начало от подписания Пакта между Первыми Людьми и Детьми Леса. Назван так в честь великих Первых Людей, живших в то время. Считается мирным периодом: общность верований в Старых Богов обеспечивает спокойную обстановку.
Первыми Людьми основаны Семь Королевств.

Вторжение андалов (6 000 лет назад). В конце Века Героев происходит очередное нашествие - нашествие андалов, воинственного народа с континента Эссос. Считается, что они были высокими и светловолосыми, но впоследствии среди андалов в изобилии встречались и представители других генотипов.
В отличие от Первых Людей, андалы не стремились к симбиозу с местным населением на культурном и религиозном уровне: они активно вырубали богорощи, окончательно уничтожив (как считается) Детей Леса, и не менее активно насаждали в Вестеросе культ Семерых (сейчас Семеро Богов господствуют в Семи Королевствах).
Семь Королевств были завоеваны, главным образом, силой, но некоторые области - такие, как некоторые области Севера, или же владения дома Хэйтауэров в Просторе, были включены в состав андальских земель путем династических браков.
Андалы - прародители большей части населения Вестероса, в частности - большей части Великих Домов. Соответственно, львиная доля вестеросских традиций - например, испытание поединком - являются андальскими.
Важно отметить, что весь Север во времена завоеваний андалов так и остался непокоренным. Северяне преимущественно происходят от Первых Людей, чем очень гордятся. Кроме того, они сохранили на своих землях Старых Богов и веру в них.
Еще один важный момент: ок. 900-1000 лет назад произошла высадка в Дорне третьего великого народа Вестероса - ройнаров. Королева Ройнаров Нимерия на 10 000 кораблях переплавилась через Узкое Море и вторглась на территорию Дорна (официальной причиной прихода ройнаров считается конфликт с могущественной Валирийской империей). По преданиям, в армии королевы было множество женщин.
Нимерия выбрала себе в мужья Морса Мартелла, главу одного из андальских домов Дорна, чем обеспечила Мартеллам статус правящего дома.

Завоевание Вестероса Эйгоном Таргариеном, "Высадка Эйгона" (281 год назад - наше время) - масштабное вторжение в Вестерос рода Таргариенов, представителей древней Валирийской империи, или Валирии.
Валирия - древнее государство на материке Эссос, большая и могущественная империя, отдаленно напоминавшая Древний Рим (если проводить современные аналоги). Известно, что во времена расцвета Валирии магия была на тайным знанием, а привычным ремеслом. Легендарные клинки из валирийской стали, в настоящий момент считающиеся настоящим сокровищем, невероятно ценятся не столько за прекрасный, сколько за зачарованный металл. Валирийцы также владели драконами и активно использовали их при покорении новых земель.
Примерно за 200 лет до Высадки Эйгона Валирийская империя пережила страшную природную катастрофу. Согласно наиболее распространенной версии, это было извержение вулканов (впрочем, автор не отрицает, что катаклизм был связан с магией). Валирийский полуостров оказался практически расколот, столица империи - город Валирия - погребен под слоем пепла, большая часть драконов также погибла. Осколками Валирийской империи является объединение Вольных Городов.
Род Таргариен и три дракона уцелели, поскольку на тот момент находились на Драконьем камне - в дальнем конце империи. Впоследствии прирученные драконы - Балерион Черный Ужас (самый крупный из драконов Таргариенов, проживший 200 лет), Мераксес, а также самка, Вхагар - стали основной боевой силой Эйгона и его жен-сестер, Рэйнис и Висеньи.
Поскольку земли Драконьего камня не могли долго оставаться пригодными для жизни, особенно - для жизни с тремя взрослыми драконами - Эйгон Таргариен начал завоевание Вестероса. Завоевание вышло стремительным и успешным: шесть королевств из семи (за исключением Дорна) успешно завоеваны. Таргариены покоряют даже Север. Последствия разрушительного завоевания сохранились в Вестеросе до сих пор (например, башня Королевский Костер в Харренхолле, где когда-то от драконьего огня сгорели заживо лорд замка и его семья).
Завоевав Вестерос, Эйгон посадил на престол собственную династию "королей от крови Дракона" - Таргариенов. Его соправительницами-королевами стали обе сестры. Традиция выдавать сестер замуж за собственных братьев сохранилась в роду до сих пор: Таргариены считают, что кровь дракона не должно портить, и случаи браков "на стороне" можно пересчитать по пальцам. Нынешний наследный принц женат на дорнийской принцессе, дабы обеспечить лояльность Дорна, а также потому, что королева Рэйла не имеет дочерей. Данная традиция, однако, не была введена в Семи Королевствах повсеместно: Таргариены подчеркивают свою элитарность и не стремятся к ассимиляции. Единственное глобальное исключение - религия Семерых, перенятая (хотя бы частично) у андалов. Касательно исконной религии валирийцев ведутся дискуссии. Считается, что драконы Эйгона и его сестер названы в честь валирийских божеств.
Более, чем сотню лет короли Таргариены держали в своем Красном Замке условно ручных драконов, бывших безусловным гарантом их власти над Семью Королевствами. Последняя драконица умерла от старости и голода во времена правления Эйгона Третьего. Напуганный первой гражданской войной при Таргариенах, когда его мать-мятежница, принцесса Рэйнира Таргариен, была скормлена дракону своего брата, Эйгон при этом присутствовал. Гибель матери повлияла на его правление: Эйгон отказался ухаживать за драконами, что привело к их вымиранию. Сейчас главным оружием устрашения Таргариенов является "драконий огонь" - некая нефтеподобная субстанция, созданная в королевской Гильдии алхимиков. Эта субстанция очень хорошо горит и практически не гасится. Вот только, судя по всему, драконы были более эффективным гарантом неприкосновенности власти. А может, многочисленные браки братьев и сестер привели к ослаблению и вырождению династии...но факт остается фактом: в последнее время лорды Семи Королевств все реже и неохотнее присутствуют в Королевской Гавани и все больше вовлечены в собственные дела. Хотя королевская власть, безусловно, имеет немалый вес.


Пара слов о хронологии:

Надо отметить, что с хронологией в Вестеросе туговато: в связи с наличием нескольких эпох, разные авторы-хрониста имеют обыкновение путать даты, и датировка трехсотлетней давности и далее неточна. Согласно официальной традиции, на момент игры годы отсчитываются от Высадки Эйгона (от В.Э.); годы, относящиеся к временам до завоеваний Таргариенов - соответственно, до В.Э.
На игре - 281 год В.Э.
Более подробно хронологию основных событий можно изучить
здесь
.

@темы: Вестерос: информация, История

16:58 

О Вестеросе. География, этнография.

Итак, времени на изучение и перечитывание матчасти было дано достаточно - начинаем систематизировать информацию.)

Место игрового действия - континент Вестерос и расположенное на нем государство, официальным названием которого является наименование "Семь Королевств" (но на момент игры правильныее было бы назвать его "Девять областей", поскольку, помимо собственно королевств туда входят Королевские земли и Железные острова - но об этом ниже).
Карта Вестероса и известных областей соседнего континента, Эссоса. Для наглядности. Эссос на игре представляют некоторые гости замка Уодов, а сведениям о нем будет посвящена отдельная запись.

По словам Джорджа Мартина, Вестерос достаточно велик: путешествие с севера на юг Семи Королевств занимает несколько месяцев. Именно Семи Королевств, поскольку земли за Стеной - крайней северной границы государства - недостаточно изучены, и их размеры неизвестны.
читать дальше


Климат Вестероса.
читать дальше

Флора и фауна.
читать дальше

Народы Вестероса.
читать дальше

@темы: Вестерос: информация, География и этнография

Год Ложной Весны

главная